<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Dragonia PBF</title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl</link>
<description> Dragonia PBF</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[OD POCZĘCIA DO WOJOWNIKA...<br /><br />..., czyli skąd się biorą pisklęta.<br /><br />Smoki są istotami, które łączą się w stałe związki. Okres godowy przypada na lata ciepłe. W miesiącu Pierwszego Kwiatu partnerzy wykazują znacznie większe zainteresowanie sobą nawzajem, ale decyzja o posiadaniu potomstwa jest zależna od samych smoków. <br /><br />Około miesiąca po kopulacji, smoczyca składa od dwóch do pięciu jaj, które ogrzewa za pomocą własnego ciała lub ognia, czasem na zmianę z partnerem. Po upływie dwóch miesięcy starannej opieki nad jajami mogą się wykluć pierwsze pisklęta, następne mogą się wykluć nawet sześć miesięcy później, dlatego różnice wiekowe między potomstwem z jednego miotu mogą być naprawdę duże. Jeżeli z danego jaja piskle nie wykluje się w przeciągu siedmiu miesięcy od złożenia oznacza to, że młode najprawdopodobniej umarło bądź jajo nie zostało zapłodnione i już nic się z niego nie wykluje. <br /><br />Zaraz po wykluciu pisklę nie jest zbytnio skore do robienia czegokolwiek. Jest wielkości mniejwięcej dorosłego królika (w przypadku rasy drzewnej wielkości dwutygodniowego królika. Rozwój tej rasy jest stosunkowo mniejszy do innych raz ze względu na niewielkie rozmiary) Przez okres trwający około dwa tygodnie myśli tylko o tym by zaspokoić głód i by było mu ciepło. Szybko przybiera na wadze i rośnie. <br /><br />Potem stopniowo młody smok zaczyna interesować się tym co go otacza. Zaczyna zwiedzać to co znajduje się wokół niego ograniczając się tylko do legowiska. Wtedy pisklę kierowane czystą ciekawością może dać nieźle w kość swoim śpiącym rodzicom. <br /><br />Po miesiącu malec będąc wielkości mniej więcej dorosłego lisa zaczyna mówić. Początkowo są to proste słowa potem całe zdania. Opanowując mowę potrafi być niezwykle gadatliwe, zadając nawet bardzo banalne i śmieszne pytania. Wtedy też stara się naśladować swoich rodziców we wszystkim co robią. <br /><br />W wieku dwóch i pół miesiąca pisklę (jest wtedy wielkości owczarka niemieckiego) po raz pierwszy opuszcza swój dotychczasowy świat i zaczyna zwiedzać to co się dzieje poza legowiskiem. Najpierw kurczowo trzyma się któregoś rodzica, potem dopiero zaczyna się od niego oddalać zupełnie tak jakby chciało stać się już dorosłym smokiem. Kierowane ciekawością potrafi wpakować się w kłopoty, albo doprowadzić do nerwicy każdego smoka. Z każdym dniem mały smoczek zaczyna wiedzieć coraz więcej, aż w końcu w wieku około czterech miesięcy, gdy jest wielkości dorosłej kozy, zaczyna się jego prawdziwe życie jako członka stada. Wtedy właśnie rozpoczyna się jego pierwsza nauka prowadzona przez bardziej doświadczonego smoka czyli rodzica, na której uczy się tego co powinien wiedzieć nim stanie się adeptem i rozpocznie kolejny etap w swoim życiu. <br /><br />Długość kolejnych etapów jest różny w zależności od pisklęcia lecz nie odchyla się on bardzo od podanej długości. Czasem nawet zdarza się, że młodsze smoczątka szybciej dojrzewają obserwując swoje nieco starsze rodzeństwo i za wszelką cenę chcą mu dorównać. <br />W kolejnych etapach życia smok rośnie nieco wolniej. Smoki drzewne osiągają pełny wzrost w około dziesiątym księżycu życia, smoki olbrzymie w czterdziestym, natomiast reszta odmian około dwudziestego piątego księżyca życia.<br /><br /><br /><br />WIEK I ŚMIERĆ<br /><br /><br />Smoki nie są wieczne, umierają również ze starości. <br /><br /> Pisklaki mają od urodzenia (0, 1) do 7 księżyców. <br /> Adepci są zwykle w takim przedziale jak od 8 do 12, 15 księżyców. <br /> Od 15 księżyców wzwyż są już dorosłe smoki. Wojownicy, Uzdrowiciele, Czarodzieje, Przywódcy i cała reszta. <br /> Smoki zaczynają interesować się płcią przeciwną i łączyć w pary dopiero od 20 lub 22 księżyca życia. <br /> Jeśli chodzi o potomstwo, można je mieć od 25 księżyca życia. <br /> 85 księżyców to wiek gdzie smok staje się coraz słabszy. Zanikają mięśnie, a on sam nie może brać udziału w misjach i wyprawach. Trzeba mu przynosić jedzenie. <br /> 90 księżyców to wiek, w którym smoka zaczynają zawodzić jego umiejętności. Nie może brać udziału w walkach i pojedynkach. <br /> Maksymalna granica śmierci smoka wynosi 105 księżyców. Nikt inny nie dożył nigdy więcej. <br /><br /><br />Jeżeli natomiast chodzi o wymagania wiekowe dla poszczególnych umiejętności, są one następujące: <br />&#8730; smok może się uczyć Biegania i Pływania od 2 księżyca <br />&#8730; smok może się uczyć Skakania od 3 księżyca <br />&#8730; smok może się uczyć Latania od 5 księżyca <br />&#8730; smok może się uczyć Skradania od 6 księżyca <br />&#8730; smok może się uczyć Ataku i Obrony (fiz.) od 7 księżyca <br />&#8730; smok może się uczyć Magii, Kamuflażu, Śledzenia od 8 księżyca <br />&#8730; smok (medyk) może się uczyć Leczenia od 10 księżyca <br />Pozostałe Uzdolnienia nie posiadają ograniczeń wiekowych. <br /><br /><br />Często bardzo stare smoki dobrowolnie znikają na nocnym niebie co można uznać za dobrowolne oddanie się śmierci. Smok może zginąć w różny sposób poczynając od choroby, poprzez polegnięcie w boju, zatrucie, utopienie, wypadek, itp. <br /><br /><br />Po śmierci smok na tydzień dołącza do Świata Umarłych. Może swobodnie odwiedzać tereny wspólne. Następnie, po wyznaczonym czasie (w zależności od gracza może trwać on od tygodnia do dwóch), może odrodzić się w nowym ciele nie pamiętając poprzedniego życia.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Oficjalne Otwarcie</title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
<guid isPermaLink="false">35@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dziś Gra zostaje oficjalnie otwarta! Przepraszam za przedłużenie.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
<guid isPermaLink="false">34@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Administracja poszukuje Mistrzów Gry (Przywódców Stada.)<br /><br />Proszę składać podania:<br /><br /><br />Doświadczenie:<br /><br />Dlaczego ty:<br /><br />Jakiego Stada:<br /><br />Od razu mówię, że zajmę któreś ze stanowisk w razie małej ilości podań.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
<guid isPermaLink="false">33@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Każdy członek stada ziemi niech stworzy wątek np: Grota Powiewa.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ceremonie</title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
<guid isPermaLink="false">32@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj odbywają się wszelkie ceremonie stada ziemi.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
<guid isPermaLink="false">31@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W tym o to mejscu adepci ziemi poprawiają swoje zdolności przeskakując z jednego wierzchołka na drugi.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Legowiska</title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Każdy członek stada ognia niech stworzy wątek np: Grota Powiewa.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Całe to miejsce pokrywa martwa... Nie sucha, ale ognista trawa. W pewnym sensie. Trawy, choć na pozór martwe falują energicznie łaskocząc w łapy i stwarzając iluzję płonięcia. Zapewne za sprawką jakiejś starożytnej magii. Równina ta jest idealna dla Smoków Ognia. Szczególnie tych, które pragną się czegoś nauczyć. Nie da się tu spokojnie porozmyślać czy zasnąć! Trawa łaskocze i kłuje w łuski, więc nie jest to zbyt dobrym pomysłem.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ognista Dolina</title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Obniżenie terenu, gdzie kiedyś, prawdopodobnie płynęła rzeka. Teraz rosną tu nieliczne drzewa. Jest to jednak dobre miejsce do nauki. Wielu adeptów wybiera właśnie te tereny, by doskonalić się w wybranym kierunku.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wielkie rozległe pustkowie. Znajduje się tu wiele jaskiń w których można chować się przed słońcem. Można także wygrzewać się na nim. To tutaj smoki ognia upodobały sobie miejsce spotkań.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ceremonie</title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj odbywają się wszelkie ceremonie z wiązane z podniesieniem rangi czy wyborem.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Wyprawy</title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[By wyprawa mogła się rozpocząć uczestnicy muszą poinformować o tym Mistrza Gry lub Administratora. Mistrz Gry lub Administrator tworzy wątek, a wy zaczynacie według podanej treści.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Polowania</title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[By polowanie mogło się rozpocząć uczestnicy muszą poinformować o tym Mistrza Gry lub Administratora. Mistrz Gry lub Administrator tworzy wątek, a wy zaczynacie według podanej treści.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Walki</title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[By rozpocząć walkę należy najpierw poinformować Mistrza Gry, następnie napisać wyzwanie. Gdy przeciwnik wyzwanie przyjmie Mistrz Gry tworzy wątek.<br /><br />Z poważaniem i pozdrowieniami Administrator:)]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Wezwania</title>
<link>http://www.silvercompany.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.silvercompany.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Aby wyzwanie zostało poprawnie zrozumiane zarówno przez wyzywanego jak i przez Mistrzów Gry, należy napisać je zachowując pewne podstawowe formy, których szczegóły zostały opisane poniżej. <br /><br />Temat: Wyzwanie dla [imię smoka] <br />Opis tematu: - <br />Treść wiadomości powinna być utrzymana w konwencji fabularnej, tzn powinna być zrozumiała dla smoka, a nie dla osoby, która prowadzi postać [gracza]. W danym temacie mają prawo pisać tylko smoki biorące udział w walce (wyjątkiem jest wezwanie jeszcze jednego smoka). <br /><br />Co należy ustalić przed rozpoczęciem walki? Przede wszystkim do jakiego momentu walka się toczy. Dopuszczalne są następujące granice liczby ran: <br />- 1 średnia/2 lekkie; <br />- 1 ciężka/2 średnie/4 lekkie; <br />- 2 ciężkie/4 średnie/8 lekkich; <br />- 3 ciężkie/6 średnich/12 lekkich; <br />- omdlenie jednego z walczących.<br /><br /><br />3 ciężkie rany są dolną granicą dla Mistrza Gry - żaden smok nie pociągnie dalej walki jeśli będzie posiadał trzy rany tak poważne. W rzeczywistości już nawet 2 rany ciężkie mogą się zmienić w 1 ranę śmiertelną, dlatego proponuję uważać przy opisywaniu ataków (jeśli piszecie że atakujecie tętnicę szyjną przeciwnika lub jakąkolwiek inne ważne naczynia krwionośne, nie zdziwcie się, jeśli wasz przeciwnik padnie martwy, a za zabicie nie ma Punktów Honoru).]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
